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Sujet: Lien entre Jetrix et serveur web.
Réponses: 14   Pages: 1   Dernier Message: 7 août 2005 23:04 par: Mopiou


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Réponses: 14   Pages: 1  
spif

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Lien entre Jetrix et serveur web.
Publié: 24 mars 2005 00:53
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Salut tout le monde et Smanux en particulier,

Est-ce qu'il est possible de récupérer le nombre de joueurs présents sur un serveur Jetrix par un serveur web tournant sur la machine ?
Ceci pour afficher l'information sur une page web générée dynamiquement.

Merci.
Je reviens faire quelques parties avec vous aux prochaines vacances. Ca vous fera des points en plus ;)

gamereplay

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Re: Lien entre Jetrix et serveur web.
Publié: 24 mars 2005 07:11
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oui c'est possible (la console web d'administration affiche tout les joueurs connectés). Et puis bon en info tout est possible ;p

Smanux

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Re: Lien entre Jetrix et serveur web.
Publié: 24 mars 2005 09:21
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Salut Spif, tu peux faire ça en utilisant le protocole d'interrogation du serveur commun à tous les serveurs ( http://jetrix.sourceforge.net/dev-guide.php#section2-4), mais ça demande un peu de code coté serveur, un petit bout de script PHP allant se connecter sur le serveur par exemple. Sinon Jetrix s'interfacera bientot avec une base de données, ça facilitera grandement l'échange d'informations entre le serveur tetrinet et le serveur web.

spif

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Jetrix is wonderful !
Publié: 24 mars 2005 14:04
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Roh, c'est génial ça !
Merci bien. Je suis assez en admiration devant ton boulot Smanux avec ce serveur Jetrix qui ne cesse de m'étonner.
Je suis assez impatient de voir ton client irc sur lequel on pourra jouer à tetrinet.
C'était ça ton secret non ? ;)

Smanux

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Re: Jetrix is wonderful !
Publié: 24 mars 2005 14:31
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On ne pourra pas jouer avec le client IRC, juste papoter avec les autres joueurs

Teksaver

Messages: 1 955
De: 76>42>69>93>59... prochaine étape, lille :)
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Re: Jetrix is wonderful !
Publié: 25 mars 2005 08:55
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par contre un chtis client xul pour jouer direct depuis le site, ça peut se faire :)

Smanux

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Re: Jetrix is wonderful !
Publié: 25 mars 2005 09:34
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Il avance ce client XUL tiens ?

spif

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Re: Jetrix is wonderful !
Publié: 25 mars 2005 16:46
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Si vous m'apporter un moyen de jouer avec vous derrière mon proxy, envoyez ! Je n'attends que ça.

Smanux

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Re: Jetrix is wonderful !
Publié: 25 mars 2005 17:15
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Faudrait un connecteur spécial pour Jetrix, un truc qui permettrait de faire du HTTP tunneling. Je vais y refléchir :) Il y a beaucoup de personnes qui voudraient jouer à TetriNET derriere un proxy ?

spif

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Re: Jetrix is wonderful !
Publié: 25 mars 2005 18:26
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Comme je l'ai déjà dit, dans mon école je suis le responsable TetriNET du club jeu en réseau. J'ai rassemblé quelques joueurs en grande partie grace au serveur Jetrix que "j'ai" pu installé sur un machine.
Je suis sûr que si on pouvait jouer avec vous, il y aurait quelques fidèles. Ca nous permettrait de nous améliorer surtout ;)
J'ai fait un peu de pub pour la LFJR Tetrinet, et comme je vais bientôt relancer un tournoi tetrifast, je conseillerai aux participants de venir s'entraîner chez vous.

Tiens au passage, ce tournoi sera en pure 1.14 et je me demandais si cette version ne minait pas un peu le jeu ?
Dans le sens où le plus lent des joueurs peut attendre de voir quels blocs il aura à travers le jeu de son adversaire.

Smanux

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Re: Jetrix is wonderful !
Publié: 25 mars 2005 18:43
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Ok je vais me creuser la tête alors :) Plus on est de fous...

La synchro des blocs en 1.14 est vraiment intéressante en début de partie, ça assure que tout le monde part sur un pied d'égalité. La synchro se perd ensuite dès qu'il commence à y avoir des bonus et des attaques pour des raisons techniques un peu subtiles. Dans les premiers instants si un joueur ralentit pour observer les pièces de l'autre il va généralement perdre l'avantage de la rapidité et ça peut lui couter la partie. Bref c'est une question de stratégie, soit foncer pour maximiser le ppm et envoyer potentiellement le plus de lignes à l'adversaire, soit jouer moins vite pour observer les pièces de l'autre et mieux poser les siennes, mais au risque de se faire déborder.

spif

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Re: Jetrix is wonderful !
Publié: 25 mars 2005 22:28
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Ok merci. Je garde cette version 1.14 alors.
J'espère qu'il y aura du monde pour les vacances de pâques, il faut que je m'entraine il y a de sérieux concurrents (à notre échelle ;) ).

Ne te casse pas trop la tête non plus Smanux. Je ne voudrais pas te faire perdre ton temps.J'aime autant que tu continues à développer Jetrix :)
En parlant de ça, une petite suggestion : mettre un temps de latence dans le startfilter après que tout le monde ait dit go pour que le dernier ait le temps d'ouvrir la fenêtre de jeu.
Le jour où j'ai le courage, j'essaierais bien d'écrire un bout de code pour faire un filtre mode_match qui gererait un match en plusieurs sets (comme on les joue ici) avec le warmup les différents sets et inscrirait le nombre de points dans une winlist dédiée. Ca doit pas être bien compliqué.
Et aussi le jour où Jetrix s'interfacera avec un BDD, ça sera la fête. Il y aura moyen de mettre à jour les pages récapitulatives du tournoi sur notre site automatiquement.

Bon j'arrète de raconter ma vie, tout ça pour t'encourager à continuer ton boulot si besoin était.

Smanux

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Re: Jetrix is wonderful !
Publié: 28 mars 2005 23:25
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Le temps de latence est déjà implémenté en fait, tu peux demander à ce qu'un compte à rebours se lance quand le dernier joueur dit "GO".

Le mode match est plus que jamais nécessaire, c'est un des trucs que je veux faire depuis que j'ai commencé Jetrix. Techniquement ce n'est pas très compliqué, il faut juste bien penser le système pour qu'il reste facile d'utilisation et qu'il prenne en compte tous les cas particuliers imaginables. Si tu as le temps d'attaquer ce morceau ce serait excellent.

spif

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Re: Jetrix is wonderful !
Publié: 31 mars 2005 15:38
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Ce n'est pas l'envie qui m'en manque, ce sont les compétences. Même si je pense qu'avec une bonne doc et un peu de temps on peut aller loin, je ne sais pas si j'en serais capable.

Mopiou

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Re: Jetrix is wonderful !
Publié: 7 août 2005 23:04
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un pti coucou :)