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Sujet: Code Source
Réponses: 4   Pages: 1   Dernier Message: 18 oct. 2004 00:23 par: zwzsg

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Réponses: 4   Pages: 1  
tibo2004

Messages: 311
Inscrit: 16/11/24
Code Source
Publié: 17 oct. 2004 18:33
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En visitant plusieurs site sur TA j'ai remarqué qu'un certain nombre d'entre eux faisait signer une pétition pour avoir le code source de TA.

Qu'est ce que c que se truc, a quoi ca servirait, et enfin qui est ce qui l'a???

racoon97

Messages: 24
Inscrit: 16/11/24
Re: Code Source
Publié: 17 oct. 2004 21:52
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C'est très simple, libérer le code source de TA permettrais de le mettre au gout du jour : unités, batiments, décors aussi beaux que dans Total Panzers ;), utiliser les fonctionnalités des cartes graphiques modernes : Directx 9, filtrage anisotropique, FSAA, etc ... On pourrais également changer les régles qui nous semblent absurdes, en ajouter de nouvelles plus réalistes, comme par exemple le relief dans TA qui est disproportionné par rapport aux unités, enfin bref tout plein de choses pour donner un coup de neuf au meilleur STR du monde.
Celui qui l'a ? Je pense que les droits appartiennent à Cavedog ... mais la d'autres sont plus surement plus renseignés.



medmo

Messages: 2 294
Inscrit: 16/11/24
Re: Code Source
Publié: 17 oct. 2004 22:31
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oui et facilité l'utilisation des trainers aussi... bonne idée tiens! pfft

racoon97

Messages: 24
Inscrit: 16/11/24
Re: Code Source
Publié: 17 oct. 2004 23:39
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Ah ! J'oubliais le plus important :

Porter le jeu sur les autres plate-formes : MAC et surtout Linux !!!

zwzsg

Messages: 1 016
Inscrit: 16/11/24
Re: Code Source
Publié: 18 oct. 2004 00:23
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Mac c'est fait. Depuis longtemps.

Pour Linux, il parait que certains y arrivent avec WINE.