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Sujet: TA2
Réponses: 32   Pages: 3   Dernier Message: 26 août 2005 16:19 par: Chrysanthemnion


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Réponses: 32   Pages: 3   [ Précédent | 1 2 3 ]
phidias2052

Messages: 1 599
Inscrit: 16/11/24
Re: TA2
Publié: 25 août 2005 15:29
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>gix
Est-ce que vous êtes interessés par une liste de souhaits pour TA2 actuellement en préparation ?
L'idée est de collecter les idées dans un forum, puis de les organiser sur une page. Eventuellement de les pondérer par un moyen à définir et d'informer ensuite les concepteurs du futur TA2.
Ca peut-être sympa ( ça se fait outre-atlantique ) mais pour être interessant il faut bp de participants. Donc donnez votre avis ici, le nombre de réponses positives donnera déjà une idée.




>>mouarf gix tu t'ai foutu de notre gueule sur ce coup :)


Message modifié par : phidias2052 le {1}


Ammaury-arm

Messages: 170
Inscrit: 16/11/24
Re: TA2
Publié: 25 août 2005 16:30
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mouais enfin refaire vivre des sujets d'il y a 3 ans, c'est un peu chercher la bébéte...

Chrysanthemnion

Messages: 251
Inscrit: 16/11/24
Re: TA2
Publié: 26 août 2005 16:19
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Chuis d'ac' avec yodan, mais faut pas trop s'leurrer non pus, la compet' marketing passe aussi par le développement d'un moteur graphik de bonne qualité...
j'pensais kiss'rait cool k'une armée (similaire au core) puisse combiner différentes unités pour les rendre + puissantes ou + stratégiks. Ainsi, pour obtenir une sorte de krog, il faudrait combiner tous les types d'unités.(+ 1 ou 2 spécialités du genre "usine de combinaison méta-énergétik" ou autre...) Puis surtout, upgrader les usines à volonté sans utiliser les cons ki empêche les units de sortir kand t'as l'dos tourné... une barre réglable en % fera largement l'affaire.
Pour terminer, mon phantasm ultim serait une vue à la première personne (au choix bien sûr ;)) pour le com et les bombers (avec croix de visée de largage de bombes gniarg)
Sayonara coms :)