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Sujet: Evolva
Réponses: 20   Pages: 2   Dernier Message: 2 oct. 2003 11:34 par: Calgar53


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Réponses: 20   Pages: 2   [ Précédent | 1 2 ]
reynald

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Re: Evolva
Publié: 25 sept. 2003 10:17
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Oui il y à pas mal d'units à retravailler le samsom figure parmis les premiers unités faite pour evolva donc il fo revoir certain modèles

gix

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Re: Evolva>
Publié: 25 sept. 2003 12:25
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Oauip, c'est assez joli dans l'ensemble. je joue an gde résolution ( 1024*qqchose ) je sais pa si ça donne pas encore mieux en 640*480 ? Si qq'un a testé.
Qu'est ce que cela donne en 3D avec TAdemo ?

Je sais je pourrais tester mais j'ai pas eu le temps encore ...>

Calgar53

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Re: Evolva>
Publié: 25 sept. 2003 13:49
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J'aime bcoup le nouveau design du "Conqueror"

gix

Messages: 1 785
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Re: Evolva>>
Publié: 25 sept. 2003 18:44
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C'est qd même sympa. Par contre je n'ai rien noté sur les "défensors", c'est dommage car c'est une unité hyper utilisée.je trouve que vous devriez faire un peu de pub sur les serveurs de jeux, car comme on peut jouer en réseau avec, c'est un vrai plus qui deviendrait vite populaire à mon avis.
Je trouve le Sam pas mal pour ma part...
Il faut aussi mettre dans le pack, les instructions d'installation en Français et anglais, me semble-t-il.

M3G

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Re: Evolva>>
Publié: 25 sept. 2003 19:32
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oui français et anglais ;) on va y venir pour l'instant tout n'est pas finit. C'est pourquoi certaines units comme le defensor n'y fingure pas encore...

Calgar53

Messages: 818
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Re: Evolva>>
Publié: 2 oct. 2003 11:34
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Preciser aussi que ça ne pose pas de probléme au niveau du recorder ...