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Sujet: [Help] Boucliers de Quetzalcoatl
Réponses: 5   Pages: 1   Dernier Message: 12 juin 2002 12:52 par: roudita »


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Réponses: 5   Pages: 1  
roudita
[Help] Boucliers de Quetzalcoatl
Publié: 6 juin 2002 14:57
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Bonjour à tous,

je suis en train de jouer aux boucliers de quetzalcoatl sur pc et je suis
bloquée avec Nico en bas de la pyramide. Je suis montée et j'ai récupéré la
ceinture de munitions, et je suis redescendue. Pas moyen de faire quelque
chose. J'ai été voir dans les soluce et c'est dit de donner la torche au
petit indien, mais mon personnage refuse obstinément de prendre la torche
(elle voit pas pourquoi elle l'enleverait du sol).

Comment faire ? Avez vous une idée ?

Merci de votre aide,

roudi


Armin Wisdorff
Re: [Help] Boucliers de Quetzalcoatl
Publié: 9 juin 2002 12:59
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Bonjour,

J'ai en fait le même problème avec le jeu "Les Chevaliers de Baphomet", qui
est en quelque sorte le prédecesseur des boucliers de quetzalcoatl, et qui
vient de la même société! Quand le personnage principal se trouve en Syrie,
il doit en principe donner une petite balle rouge au petit garcon avec le
stand de marchandises. Mais le garcon refuse de prendre la balle.
Que faire?
Merci d'avance
Armin

roudita <jhanoune@yahoo.fr> schrieb in im Newsbeitrag:
SPIL8.37$QP2.2506@nreader2.kpnqwest.net...
> Bonjour à tous,
>
> je suis en train de jouer aux boucliers de quetzalcoatl sur pc et je suis
> bloquée avec Nico en bas de la pyramide. Je suis montée et j'ai récupéré
la
> ceinture de munitions, et je suis redescendue. Pas moyen de faire quelque
> chose. J'ai été voir dans les soluce et c'est dit de donner la torche au
> petit indien, mais mon personnage refuse obstinément de prendre la torche
> (elle voit pas pourquoi elle l'enleverait du sol).
>
> Comment faire ? Avez vous une idée ?
>
> Merci de votre aide,
>
> roudi


roudita
Re: [Help] Boucliers de Quetzalcoatl
Publié: 10 juin 2002 14:59
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Et voila, j'ai trouvé, c'etait au tableau précédent qu'il fallait essayer de
mettre la ceinture de munitions dans le feu, et du coup, apres, Nico accepte
de prendre la torche :)

Merci de votre aide

roudi


roudita
Re: [Help] Boucliers de Quetzalcoatl
Publié: 10 juin 2002 18:53
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Salut,

Dans mon souvenir, tu dois parler au vendeur de kebab (reperer la balayette
a toilette) , pis parler au ptit garcon, et ensuite lui donner la balle.

Roudi


Eric Canton
Re: [Help] Boucliers de Quetzalcoatl
Publié: 12 juin 2002 08:40
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"roudita" <jhanoune@yahoo.fr> wrote in message
news:jk0N8.22$t%6.1212@nreader1.kpnqwest.net...
> Et voila, j'ai trouvé, c'etait au tableau précédent qu'il fallait essayer
de
> mettre la ceinture de munitions dans le feu, et du coup, apres, Nico
accepte
> de prendre la torche :)

Mais qu'est-ce qui peut donc passer par la tete du scenariste
pour lui faire pondre un element scenaristique pareil?
Voila typiquement ce qui m'em..bete dans les jeux d'aventure,
les passages obligatoires non-intuitables...

Eric


roudita
Re: [Help] Boucliers de Quetzalcoatl
Publié: 12 juin 2002 12:52
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Eric Canton <ecanton@ilog.co.jp> a écrit dans le message : ae6edv$639

> Mais qu'est-ce qui peut donc passer par la tete du scenariste
> pour lui faire pondre un element scenaristique pareil?
> Voila typiquement ce qui m'em..bete dans les jeux d'aventure,
> les passages obligatoires non-intuitables...
>
> Eric


Ben ca encore, moi ca me derange pas.. j'aime bien les jeux d'aventure ou
faut justement traficoter, chercher, melanger des objets, et faire preuve
d'un peu d'astuce (et d'espieglerie :))), par contre, la je suis dans
Atlantis (le premier) et ca me gonfle que mon personnage meurt des qu'il
voit un garde ou qqch du style et de devoir recommencer le tableau pour une
question d'adresse et pas d'astuce.. mais bon, vais essayer d'aller au bout
quand meme :))

roudi