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Sujet: [Aide] [Pool of radiance 2 ROMD]
Réponses: 12   Pages: 1   Dernier Message: 13 mai 2002 15:11 par: Christophe VERA »


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Réponses: 12   Pages: 1  
Christophe VERA
[Aide] [Pool of radiance 2 ROMD]
Publié: 3 mai 2002 18:38
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Salut,

Malgré le patch 1.4 en français, il reste un bug dans les ruines de Myth
Dranor,
à l'endroit où le sol se dérobe (piège). Le jeu me ramène sous Windows XP.
Peut on le corriger ou cette étape peut elle être évitée pour finir le jeu ?

Merci d'avance.

Eldacite.


Biggs
Re: [Aide] [Pool of radiance 2 ROMD]
Publié: 3 mai 2002 22:48
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| Malgré le patch 1.4 en français, il reste un bug dans les ruines de
| Myth Dranor, à l'endroit où le sol se dérobe (piège). Le jeu me
| ramène sous Windows XP.
| Peut on le corriger ou cette étape peut elle être évitée pour finir le
| jeu ?

Je discutais récemment des problèmes de crash dans PoR avec
un participant de ce forum dont j'ai oublié le nom. Il se trouve que,
patch 1.4 ou pas, nous avons nous aussi constaté que PoR crashe
de temps en temps et ramène le joueur sous Windows. Pas de
solution à ce jour.

-- Biggs


Christophe VERA
Re: [Aide] [Pool of radiance 2 ROMD]
Publié: 7 mai 2002 11:51
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ok, j'ai pas trop de crash à part cette scène là. Heureusement pour la
viabilité de ma partie.
Ceci dit, y'a trop de combats, il doit y avoir des camps de réfugiers de
monstres dans les
souterrains et une forte surpopulation. Par contre après mon passage, ça
sera à repeupler.
lol.

Chris

"Biggs" <biggs001@hotmail.com> a écrit dans le message news:
3cd2bf29$0$15583$626a54ce@news.free.fr...
> | Malgré le patch 1.4 en français, il reste un bug dans les ruines de
> | Myth Dranor, à l'endroit où le sol se dérobe (piège). Le jeu me
> | ramène sous Windows XP.
> | Peut on le corriger ou cette étape peut elle être évitée pour finir le
> | jeu ?
>
> Je discutais récemment des problèmes de crash dans PoR avec
> un participant de ce forum dont j'ai oublié le nom. Il se trouve que,
> patch 1.4 ou pas, nous avons nous aussi constaté que PoR crashe
> de temps en temps et ramène le joueur sous Windows. Pas de
> solution à ce jour.
>
> -- Biggs


Biggs
Re: [Aide] [Pool of radiance 2 ROMD]
Publié: 7 mai 2002 15:26
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| Ceci dit, y'a trop de combats, il doit y avoir des camps de réfugiers
| de monstres dans les souterrains et une forte surpopulation. Par
| contre après mon passage, ça sera à repeupler.

En effet, des combats très répétitifs forment le coeur même du jeu.
Si au moins les monstres variaient, mais même pas, on se tape au
fil du temps des versions simplement supérieures des monstres de
bas étage : squelette, squelette ancestral, chevalier squelette, seigneur
squelette ...

-- Biggs


Christophe VERA
Re: [Aide] [Pool of radiance 2 ROMD]
Publié: 8 mai 2002 17:49
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D'ailleurs étant actuellement au prise avec des elfes noirs, je me posais la
question
de savoir comment font-ils pour avoir une CA de 29 !!! Voir pour certains 32
!!!!!!! ?
Ce n'est pas très réaliste en sachant que les premiers elfes noirs guerriers
ont 21. J'ai beau
me retourner la question, je ne vois pas quels bonus leur permettent d'avoir
autant en CA.
Mais si les créateurs du jeu n'ont trouvé que ça pour augmenter la
difficulté au cours
du jeu, alors pourquoi pas. Je vais essayer de finir le jeu sans trop
m'énerver mais
c'est vraiment pke j'aime pas laisser les choses en plan...
Ce jeu ne me restera pas comme une référence. Vivement Morrowind....
:)))))))))))))

Chris



"Biggs" <biggs001@hotmail.com> a écrit dans le message news:
3cd7d3e4$0$4988$626a54ce@news.free.fr...
> | Ceci dit, y'a trop de combats, il doit y avoir des camps de réfugiers
> | de monstres dans les souterrains et une forte surpopulation. Par
> | contre après mon passage, ça sera à repeupler.
>
> En effet, des combats très répétitifs forment le coeur même du jeu.
> Si au moins les monstres variaient, mais même pas, on se tape au
> fil du temps des versions simplement supérieures des monstres de
> bas étage : squelette, squelette ancestral, chevalier squelette, seigneur
> squelette ...
>
> -- Biggs


Biggs
Re: [Aide] [Pool of radiance 2 ROMD]
Publié: 8 mai 2002 19:27
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| D'ailleurs étant actuellement au prise avec des elfes noirs, je me
| posais la question de savoir comment font-ils pour avoir une CA
| de 29 !!!

Je ressors mes bouquins de Donjons & Dragons 3° Edition et je
calcule les choses ainsi :

CA de base : 10
Dextérité 18 : +4
Cotte de maille elfique +5 : +10
Bouclier +4 : +5
-----------
TOTAL 29

Mais je tire sacrément sur la corde pour parvenir à ce résultat,
parce que le Manuel des Monstre donne une dextérité de 13
pour un Elfe Noir moyen. Et ils ne portent quand même pas tous
des armures +5 !

-- Biggs


Christophe VERA
Re: [Aide] [Pool of radiance 2 ROMD]
Publié: 9 mai 2002 17:09
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Tu voudrais dire que nous avons à faire à l'élite des elfes noirs dans ces
souterrains ?
Que des mecs à + de 18 en dex et pouvant tenir un bouclier +4 pendant qu'ils
tirent
à l'arc. De plus, j'aimerais bien trouver le forgeron/mago qui leur fabrique
des cottes de mailles
elfique +5 à la chaine.

Tous ça pour dire que c'est super chiant pour les toucher. A l'arc c'est
presque impossible et au contact
il faut faire face à leur 3 attaques par round. Je serre les dents mais je
veux le finir afin de commencer
Morrowind (un vrai jeu de roles sur PC qui touche à la perfection).

Chris



"Biggs" <biggs001@hotmail.com> a écrit dans le message news:
3cd95fa3$1$15586$626a54ce@news.free.fr...
> | D'ailleurs étant actuellement au prise avec des elfes noirs, je me
> | posais la question de savoir comment font-ils pour avoir une CA
> | de 29 !!!
>
> Je ressors mes bouquins de Donjons & Dragons 3° Edition et je
> calcule les choses ainsi :
>
> CA de base : 10
> Dextérité 18 : +4
> Cotte de maille elfique +5 : +10
> Bouclier +4 : +5
> -----------
> TOTAL 29
>
> Mais je tire sacrément sur la corde pour parvenir à ce résultat,
> parce que le Manuel des Monstre donne une dextérité de 13
> pour un Elfe Noir moyen. Et ils ne portent quand même pas tous
> des armures +5 !
>
> -- Biggs


Biggs
Re: [Aide] [Pool of radiance 2 ROMD]
Publié: 9 mai 2002 23:51
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| Tu voudrais dire que nous avons à faire à l'élite des elfes noirs
| dans ces souterrains ?

Oh moi je ne veux rien dire du tout, je pense comme toi que les
concepteurs du jeu ne sont pas arrêté bien longtemps aux calculs
logiques pour définir la CA de leurs personnages ... D'un autre
côté je les comprends un peu, les joueurs croulent eux-mêmes
rapidement sous un déluge d'objets magiques qu'on ne trouverait
pas si facilement dans un jeu de rôles classiques, alors il faut bien
compenser en présentant des monstres rehaussés.

| Que des mecs à + de 18 en dex et pouvant tenir un bouclier +4
| pendant qu'ils tirent à l'arc. De plus, j'aimerais bien trouver le
| forgeron/mago qui leur fabrique des cottes de mailles elfique +5
| à la chaine.

Quand j'y pense, dans Baldur's Gate 2 c'était pareil : lorsqu'on
visite Ust Nasha, la ville drow en Outreterre, on tombe quasiment
tout le temps sur des Elfes bardés d'armures et d'épées +5. Je me
rappelle avoir temporairement mis de côté tous les objets de mon
groupe pour m'équiper à la mode elfe tant que j'étais en sous-sol
(au grand jour, toutes ces merveilles tombent en poussière).

| Tous ça pour dire que c'est super chiant pour les toucher. A l'arc
| c'est presque impossible et au contact il faut faire face à leur 3
| attaques par round.

Oui je connais le problème ... J'utilise beaucoup de sorts contre
eux, notamment Confusion avec lequel j'obtiens de bons résultats
(on se sent beaucoup plus à l'aise quand 80% d'un groupe d'Elfes
Noirs se tient à carreau pendant qu'on bastonne les 20% restants).

-- Biggs


Christophe VERA
Re: [Aide] [Pool of radiance 2 ROMD]
Publié: 11 mai 2002 14:31
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> Oui je connais le problème ... J'utilise beaucoup de sorts contre
> eux, notamment Confusion avec lequel j'obtiens de bons résultats
> (on se sent beaucoup plus à l'aise quand 80% d'un groupe d'Elfes
> Noirs se tient à carreau pendant qu'on bastonne les 20% restants).

Encore que les elfes noirs sont super résistants à la magie. Je préfère me
farcir
des orogs, des morts vivants, ou des membres du culte du dragon.
D'ailleurs, la différence de niveau frappe aux yeux puisqu'on tombe sur ces
4 types de créatures dans les catacombes.

Tu l'as fini ce jeu ? Si oui, est ce encore long après les catacombes ?

Chris


Biggs
Re: [Aide] [Pool of radiance 2 ROMD]
Publié: 11 mai 2002 18:37
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| Tu l'as fini ce jeu ? Si oui, est ce encore long après les catacombes ?

Non je n'ai pas terminé PoR, et je ne finirai jamais ce jeu ... Alors que
j'errais dans les catacombes il y a quelques mois déjà, j'ai soudain voulu
recharger ma partie car j'avais mal engagé un combat contre des
Liches ; à peine la partie rechargée, le jeu a crashé. Par la suite, le jeu
a continué de crasher à chaque fois que je tentais de rechercher ma
dernière sauvegarde ... Comme l'avant-dernière sauvegarde valide me
ramenait vraiment en arrière et que je n'avais pas envie de me retaper
des heures et des heures de jeu, j'ai abandonné ...

Il y a quelques jours, le fait de rediscuter de PoR sur ce forum m'a
redonné envie de m'y essayer et, vaillamment, j'ai réinstallé le jeu et
recommencé une nouvelle partie. J'ai tenu une nuit et je m'amusais
finalement assez bien, lorsque le phénomène suivant m'a poussé à
renoncer définitivement : à un moment donné je trouve une clé verte
qui me permet d'ouvrir une porte et de visiter une salle des Halls
Principaux, laquelle donne elle-même sur une porte qui exige une clé
bleue ; ok, je n'ai pas la seconde clé, donc je remets la visite de cette
pièce à plus tard.
Je poursuis mon exploration, je trouve la clé bleue et je reviens donc
vers la porte qui me manquait jusque là. Et paf! la première porte
à la clé verte s'est refermée et moi je n'ai évidemment plus la clé en
question puisque je m'en suis servi lors de mon précédent passage ...
C'est idiot, je serais maintenant obligé de me retaper l'intégralité d'un
donjon que j'ai déjà exploré pour retrouver l'endroit qui fournit une
clé que j'ai déjà eue en ma possession ? J'ai donc abandonné ...

-- Biggs


Christophe VERA
Re: [Aide] [Pool of radiance 2 ROMD]
Publié: 13 mai 2002 10:07
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Effectivement, ce jeu est buggé jusqu'à l'os et ce malgré les patch.
Moi en ce moment pas de bug irrémédiable (je croise les doigts)
mais y'en a un qui me fait rapparaitre les monstres une deuxième fois
lorsque je viens de les tuer. Cool pour l'expérience mais y'a déjà assez
de combat comme cela.
Puis c'est bizarre en ce moment, y'a un orog maraudeur qui suit mon groupe
mais à qui je ne peux pas parler ni tuer (il est en rouge comme un ennemi).

Si y'en a un qui a fini POR 2, je veux bien qui me dise si j'en suis loin :
2e niveau des
catacombes.
Merci

Christophe


"Biggs" <biggs001@hotmail.com> a écrit dans le message news:
3cdd3ffb$0$5005$626a54ce@news.free.fr...
> | Tu l'as fini ce jeu ? Si oui, est ce encore long après les catacombes ?
>
> Non je n'ai pas terminé PoR, et je ne finirai jamais ce jeu ... Alors que
> j'errais dans les catacombes il y a quelques mois déjà, j'ai soudain voulu
> recharger ma partie car j'avais mal engagé un combat contre des
> Liches ; à peine la partie rechargée, le jeu a crashé. Par la suite, le
jeu
> a continué de crasher à chaque fois que je tentais de rechercher ma
> dernière sauvegarde ... Comme l'avant-dernière sauvegarde valide me
> ramenait vraiment en arrière et que je n'avais pas envie de me retaper
> des heures et des heures de jeu, j'ai abandonné ...
>
> Il y a quelques jours, le fait de rediscuter de PoR sur ce forum m'a
> redonné envie de m'y essayer et, vaillamment, j'ai réinstallé le jeu et
> recommencé une nouvelle partie. J'ai tenu une nuit et je m'amusais
> finalement assez bien, lorsque le phénomène suivant m'a poussé à
> renoncer définitivement : à un moment donné je trouve une clé verte
> qui me permet d'ouvrir une porte et de visiter une salle des Halls
> Principaux, laquelle donne elle-même sur une porte qui exige une clé
> bleue ; ok, je n'ai pas la seconde clé, donc je remets la visite de cette
> pièce à plus tard.
> Je poursuis mon exploration, je trouve la clé bleue et je reviens donc
> vers la porte qui me manquait jusque là. Et paf! la première porte
> à la clé verte s'est refermée et moi je n'ai évidemment plus la clé en
> question puisque je m'en suis servi lors de mon précédent passage ...
> C'est idiot, je serais maintenant obligé de me retaper l'intégralité d'un
> donjon que j'ai déjà exploré pour retrouver l'endroit qui fournit une
> clé que j'ai déjà eue en ma possession ? J'ai donc abandonné ...
>
> -- Biggs


Biggs
Re: [Aide] [Pool of radiance 2 ROMD]
Publié: 13 mai 2002 12:43
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| Puis c'est bizarre en ce moment, y'a un orog maraudeur qui suit
| mon groupe mais à qui je ne peux pas parler ni tuer (il est en rouge
| comme un ennemi).

Il suit ton groupe ??? Il m'est également arrivé de croiser des ennemis
qui ne m'attaquaient pas pour une raison inconnue, même si je dansais
autour d'eux en leur faisant des grimaces, mais jamais aucun ne m'a
suivi au cours de mon exploration.


Christophe VERA
Re: [Aide] [Pool of radiance 2 ROMD]
Publié: 13 mai 2002 15:11
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J'y ai joué ce midi, mais il n'était plus là. Je crois que sa présence
venait du fait que
j'ai controlé un maraudeur au combat précédemment et malgré le fait que je
l'ai
tué, un bug l'a fait me suivre par la suite.

chris


"Biggs" <biggs001@hotmail.com> a écrit dans le message news:
3cdf9043$1$11100$626a54ce@news.free.fr...
> Il suit ton groupe ??? Il m'est également arrivé de croiser des ennemis
> qui ne m'attaquaient pas pour une raison inconnue, même si je dansais
> autour d'eux en leur faisant des grimaces, mais jamais aucun ne m'a
> suivi au cours de mon exploration.