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Sujet: [Config] Max Payne
Réponses: 11   Pages: 1   Dernier Message: 19 nov. 2001 18:40 par: Gaël Lafond »


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Réponses: 11   Pages: 1  
Olive
[Config] Max Payne
Publié: 17 nov. 2001 17:23
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Salut à tous !

Je souhaite faire tourner Max Payne sur la config suivante :

PIII 500, 192 Mo de RAM, ATI Rage 128 avec 32 Mo de RAM.
On m'a indiqué que la carte risque d'avoir du mal à suivre ; je songeais
justement à la changer, car depuis son installation elle semble être à
l'origine d'un conflit qui perturbe l'affichage.
Par quel modèle puis-je envisager de la remplacer pour faire tourner ce jeu
?

Merci et à +
Olive




oLaFKeWL
Re: [Config] Max Payne
Publié: 17 nov. 2001 18:35
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"Olive" <olive-44@wanadoo.fr> a écrit dans le message de news:
9t62tj$q4l$1@wanadoo.fr...
> Salut à tous !
>
> Je souhaite faire tourner Max Payne sur la config suivante :
>
> PIII 500, 192 Mo de RAM, ATI Rage 128 avec 32 Mo de RAM.
> On m'a indiqué que la carte risque d'avoir du mal à suivre ; je songeais
> justement à la changer, car depuis son installation elle semble être à
> l'origine d'un conflit qui perturbe l'affichage.
> Par quel modèle puis-je envisager de la remplacer pour faire tourner ce
jeu
> ?

si t'as pô bcp de tunes a mettre je te conseille un GeForce2MX400 qui n'est
vraiment pas tres cgere et qui tourne pô mal
sinon ,tu peux te tourner vers une Kyro2 ou si t'as plus de tunes une radeon
8500 ou geforce2GTS




Gaël Lafond
Re: [Config] Max Payne
Publié: 17 nov. 2001 22:23
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> Je souhaite faire tourner Max Payne sur la config suivante :
>
> PIII 500, 192 Mo de RAM, ATI Rage 128 avec 32 Mo de RAM.
> On m'a indiqué que la carte risque d'avoir du mal à suivre ; je songeais
> justement à la changer, car depuis son installation elle semble être à
> l'origine d'un conflit qui perturbe l'affichage.
> Par quel modèle puis-je envisager de la remplacer pour faire tourner ce
jeu
> ?

Je l'ai installé et il tourne correctement en 640x480 sur le celeron 500,
128Mo, Ati rage 128 (excellent carte, mais faut utiliser les bons
drivers)...
En 800x600, c'est pas top fluide par contre...
En attendant, ça lui suffit bien, et il s'éclate :)




oLaFKeWL
Re: [Config] Max Payne
Publié: 17 nov. 2001 22:42
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"Gaël Lafond" <gael.lafond@consultant.com> a écrit dans le message de news:
3bf6d538$0$32057$626a54ce@news.free.fr...
> > Je souhaite faire tourner Max Payne sur la config suivante :
> >
> > PIII 500, 192 Mo de RAM, ATI Rage 128 avec 32 Mo de RAM.
> > On m'a indiqué que la carte risque d'avoir du mal à suivre ; je songeais
> > justement à la changer, car depuis son installation elle semble être à
> > l'origine d'un conflit qui perturbe l'affichage.
> > Par quel modèle puis-je envisager de la remplacer pour faire tourner ce
> jeu
> > ?
>
> Je l'ai installé et il tourne correctement en 640x480 sur le celeron 500,
> 128Mo, Ati rage 128 (excellent carte, mais faut utiliser les bons
> drivers)...

je suis d'accord avec toi a ce sujet la, mais bon, ati font vraiment du tres
bon hardware mais nivo soft c tjrs la galere !!




Nico
Re: [Config] Max Payne
Publié: 18 nov. 2001 10:30
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> si t'as pô bcp de tunes a mettre je te conseille un GeForce2MX400 qui
n'est
> vraiment pas tres cgere et qui tourne pô mal
> sinon ,tu peux te tourner vers une Kyro2 ou si t'as plus de tunes une
radeon
> 8500 ou geforce2GTS

Monter une Radeon 8500 avec un PIII 500 c'est, comme qui dirait, un peu du
gachis... la carte va etre clairement sous-utilisee... vu les prix actuels,
une GeForce2 (GTS, Mx400 ou Pro) ou un Kyro2 me semble bcp plus indiquees




Olive
Re: [Config] Max Payne
Publié: 18 nov. 2001 10:53
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"Gaël Lafond" <gael.lafond@consultant.com> a écrit dans le message de news:
3bf6d538$0$32057$626a54ce@news.free.fr...

> Je l'ai installé et il tourne correctement en 640x480 sur le celeron 500,
> 128Mo, Ati rage 128 (excellent carte, mais faut utiliser les bons
> drivers)...

Normalement j'ai le dernier en date, chopé sur le site ATI...

> En 800x600, c'est pas top fluide par contre...

Perso je suis adeptes des résolutions de bourrin (genre 1152x1024) ; 640x480
ça me fait penser à la préhistoire ;)
C'est "joli" quand même avec une telle résolution ?...

> En attendant, ça lui suffit bien, et il s'éclate :)

Je vais faire l'essai avec ma config actuelle, et je verrai si je m'éclate
;))
Merci à tous pour vos réponses...

A +
Olive





ho
Re: [Config] Max Payne
Publié: 18 nov. 2001 14:42
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> Perso je suis adeptes des résolutions de bourrin (genre 1152x1024) ; 640x480
> ça me fait penser à la préhistoire ;)
> C'est "joli" quand même avec une telle résolution ?...

Pour Max Payne j'ai testé, et c'est pas beau du tout.
C'est d'autant plus étonnant que à UT ou CS le jeu est très bien à cette
résolution.

De toutes façons le plaquage des textures à Max Payne est vraiment du foulage de
gueule (même si les graphismes sont globalement excellents)

XandreX



Olive
Re: [Config] Max Payne
Publié: 18 nov. 2001 16:39
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"ho" <Alexandre.Ho@polytechnique.org> a écrit dans le message de news:
3BF7BAD8.F5B21CF6@polytechnique.org...
> > Perso je suis adeptes des résolutions de bourrin (genre 1152x1024) ;
640x480
> > ça me fait penser à la préhistoire ;)
> > C'est "joli" quand même avec une telle résolution ?...
>
> Pour Max Payne j'ai testé, et c'est pas beau du tout.

Entre temps mon frangin m'a dit qu'il joue en 640 x 480 et que ça reste très
fin... je ne sais plus qui croire...

> C'est d'autant plus étonnant que à UT ou CS le jeu est très bien à cette
> résolution.

C koi UT et CS ?...

> De toutes façons le plaquage des textures à Max Payne est vraiment du
foulage de
> gueule (même si les graphismes sont globalement excellents)

Pour l'instant je pense que je vais tester dans ma config actuelle. Pour la
carte, si je change, j'opterai certainement pour une Kyro II.
J'ai vu ton post sur fjva ; je vais être limite pour upgrader mon proc, ma
CM ne supporte que 650 MHz...

> XandreX

A +
Olive




ho
Re: [Config] Max Payne
Publié: 18 nov. 2001 17:20
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> > Pour Max Payne j'ai testé, et c'est pas beau du tout.
>
> Entre temps mon frangin m'a dit qu'il joue en 640 x 480 et que ça reste très
> fin... je ne sais plus qui croire...

je disais la même chose des jeux 3D, du temps où j'avais pas de carte 3D (juste
une G200)
Mais c'est vraiment le jour et la nuit, tu imagines, doubler la résolution !!




> > C'est d'autant plus étonnant que à UT ou CS le jeu est très bien à cette
> > résolution.
>
> C koi UT et CS ?...

c'est Unreal Tournament et Counter Strike.

le premier est le concurrent de Quake3, mais son moteur est optimisé pour les
petites configs (pas besoin de carte 3D pour avoir un affichage potable).

Counter Strike est une extension de Half Life, un jeu du même genre mais moins
bourrin et avec un scénario. Dans ce jeu tu ne peux pas tellement configure
l'affichage, par défaut c'est relativement beau même avec des petites configs.
(et réciproquement une super carte graphique n'est pas utilisée à fond, sauf à
monter très haut en résolution)
Ce que je dis est à comparer avec Tribes 2 et Max Payne, qui dans la
configuration sour très détaillés ce qui permet de faire haleter sa carte
graphique facilement.




> Pour l'instant je pense que je vais tester dans ma config actuelle. Pour la
> carte, si je change, j'opterai certainement pour une Kyro II.
> J'ai vu ton post sur fjva ; je vais être limite pour upgrader mon proc, ma
> CM ne supporte que 650 MHz...

attention la Kyro II en particulier a besoin d'un proc puissant, sous peine
d'avoir des résultats exécrables.
Je te conseille de ne prendre la Kyro II quasi tu comptes changer ta CM et ton
proc.



XandreX



Olive
Re: [Config] Max Payne
Publié: 18 nov. 2001 23:50
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"ho" <Alexandre.Ho@polytechnique.org> a écrit dans le message de news:
3BF7DFDF.9CABB480@polytechnique.org...

> je disais la même chose des jeux 3D, du temps où j'avais pas de carte 3D
(juste
> une G200)
> Mais c'est vraiment le jour et la nuit, tu imagines, doubler la résolution
!!

J'imagine fort bien !
Je viens de l'essayer chez des potes ; sur un PIII 600, avec 384 Mo de RAM
et une TNT2 32 Mo.
En 800x600 ça tourne impeccable, avec une finesse d'image qui reste très
acceptable à mon goût.

> Counter Strike est une extension de Half Life, un jeu du même genre mais
moins
> bourrin et avec un scénario. Dans ce jeu tu ne peux pas tellement
configure
> l'affichage, par défaut c'est relativement beau même avec des petites
configs.

Ouaip... pour Half Life je me contente du 800x600 et ça me gène beaucoup
moins que pour un Tomb Raider par exemple...

> attention la Kyro II en particulier a besoin d'un proc puissant, sous
peine
> d'avoir des résultats exécrables.
> Je te conseille de ne prendre la Kyro II quasi tu comptes changer ta CM et
ton
> proc.

Ce que me disait également mon pote ; préférer une GE Force 2, GTS de
préférence...

En tout cas le jeu m'a immédiatement séduit ; une fois choppé le reflexe du
"ralenti" c'est un vrai plaisir !

> XandreX

A +
Olive





ho
Re: [Config] Max Payne
Publié: 19 nov. 2001 02:09
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> En tout cas le jeu m'a immédiatement séduit ; une fois choppé le reflexe du
> "ralenti" c'est un vrai plaisir !

oui mais bon moi un jour j'ai pas fait attention et je me suis cassé la gueule
en vrai, pensant que j'étais dans le jeu.
Heureusement c'était pas dans un escalier.

XandreX



Gaël Lafond
Re: [Config] Max Payne
Publié: 19 nov. 2001 18:40
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> Pour Max Payne j'ai testé, et c'est pas beau du tout.
> C'est d'autant plus étonnant que à UT ou CS le jeu est très bien à cette
> résolution.

On n'a pas les même cartes...

> De toutes façons le plaquage des textures à Max Payne est vraiment du
foulage de
> gueule (même si les graphismes sont globalement excellents)

On n'a pas le même jeu :)))
Non, sérieux, sous ATI rage 128, ça le fait bien... c'est d'ailleurs un des
rares jeux récents à bien tirer partie de cette carte.