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Sujet: [Arcanum] - Enigme de merde a la cite des mages
Réponses: 2   Pages: 1   Dernier Message: 20 nov. 2001 13:03 par: A. Nonyme »


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Réponses: 2   Pages: 1  
A. Nonyme
[Arcanum] - Enigme de merde a la cite des mages
Publié: 19 nov. 2001 19:20
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Bonjour, dans ma grande quete pour peter la gueule a aronax, je suis
arrive a Tulla, cite des mages, endroit assez fun au demeurant vu que je
suis maintenant maitre es desintegration ce qui est toujours rigolo,
cependant la je suis bloque par une espece de sale enigme avec des dalles
a appuyer ds l'ordre (et je hais les dalles a appuyer dans l'ordre dans un
JDR) donc si quelqu'un pouvait m'expliquer quel est le principe de cette
epreuve (celle qui se deroule dans Tulla meme donc et avec les dalles en
question qui representes les symboles des arcanes et dont le but est
d'arriver a convaincre un mort de me parler ...)

au passage si quelqu'un avait aussi compris l'autre enigme de Tulla :
celle ou on doit aller chercher un calice pour un des etudiants en magie
(la je fais facilement la premiere salle ou il fo juste rammasser les
objets qui trainent mais la 2e, g rien compris ...)

merci bcp d'avances

tom


Space Coyote
Re: [Arcanum] - Enigme de merde a la cite des mages
Publié: 19 nov. 2001 22:18
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> cependant la je suis bloque par une espece de sale enigme avec des dalles
> a appuyer ds l'ordre (et je hais les dalles a appuyer dans l'ordre dans un
> JDR) donc si quelqu'un pouvait m'expliquer quel est le principe de cette
> epreuve (celle qui se deroule dans Tulla meme donc et avec les dalles en
> question qui representes les symboles des arcanes et dont le but est
> d'arriver a convaincre un mort de me parler ...)

Enigme très chiante, je te l'accorde.
Plutôt que d'essayer de me rappeler de tête la méthode, je te renvoie à
l'excellent www.gamefaqs.com, où tu trouveras des solutions détaillées sur
ce problème.

> au passage si quelqu'un avait aussi compris l'autre enigme de Tulla :
> celle ou on doit aller chercher un calice pour un des etudiants en magie
> (la je fais facilement la premiere salle ou il fo juste rammasser les
> objets qui trainent mais la 2e, g rien compris ...)

Tu ramasses tout un attirail (épée, casque, ...). Dans chaque nouvelle
salle, pour activer le téléporteur au centre, tu dois t'équiper d'un et un
seul de ces objets. Évidemment, il faut découvrir lequel pour chaque salle
(mais il y a peu de possibilités et tu ne les utilises qu'une fois). Dans
l'avant-dernière salle, il faut tout mettre par contre.
Tu arrives alors dans la salle finale où est le calice, qui traîne par
terre. Attention, moi je l'ai cherché un moment alors que Virgile l'avait
ramassé...


A. Nonyme
Re: [Arcanum] - Enigme de merde a la cite des mages
Publié: 20 nov. 2001 13:03
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> > cependant la je suis bloque par une espece de sale enigme avec des dalles
> > a appuyer ds l'ordre (et je hais les dalles a appuyer dans l'ordre dans un
> > JDR) donc si quelqu'un pouvait m'expliquer quel est le principe de cette
> > epreuve (celle qui se deroule dans Tulla meme donc et avec les dalles en
> > question qui representes les symboles des arcanes et dont le but est
> > d'arriver a convaincre un mort de me parler ...)
>
> Enigme très chiante, je te l'accorde.
> Plutôt que d'essayer de me rappeler de tête la méthode, je te renvoie à
> l'excellent www.gamefaqs.com, où tu trouveras des solutions détaillées sur
> ce problème.
>

g effectivement fini par aller chercher une soluce pour me rendre compte
qu'en fait finalement y'avait po vraiment d'enigme : en effet le but
principal du truc etait d'ouvrir les portes des batiments qui l'etaient
deja en fait (ben ouais etre un mago avec "deverouillage" et 100 en
aptitude magique ca aide). N'empeche pourraient mettre une p'tite musique
qui fait "tibilibili" qd on ramasses les objets de quete super important,
ca m'empecherait de chercher ds le vent ;)

merci bcp qd meme

a+