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Sujet: Limite a 250.... pfff
Réponses: 5   Pages: 1   Dernier Message: 9 juin 2004 23:23 par: BigBallrog

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Réponses: 5   Pages: 1  
haroold

Messages: 1
Inscrit: 06/11/24
Limite a 250.... pfff
Publié: 31 mai 2004 13:02
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y a t'il moyen de modifier la limite d'unitée???

250 c'est trop peu...

Ocine

Messages: 174
Inscrit: 06/11/24
Re: Limite a 250.... pfff
Publié: 31 mai 2004 13:12
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fo telecharger le patch 500 unitées :)

krisstov

Messages: 269
De: Ile de France (94)
Inscrit: 06/11/24
Re: Limite a 250.... pfff
Publié: 31 mai 2004 13:49
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cherche sur ce site il doit y etre.

zwzsg

Messages: 1 016
Inscrit: 06/11/24
Re: Limite a 250.... pfff
Publié: 31 mai 2004 14:47
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Oui il y est : http://ta.lfjr.net/Fichiers/totala.ini
C'est pas vraiment un patch, juste un pauvre fichier .ini contenant la ligne UnitLimit = 500;.

Si tu veux pouvoir inscrire des valeurs plus hautes, Il existe aussi un patch autorisant 1200, 1500, voire 5000 unités par joueur, mais qui ne marche pas pour tout le monde, et peux te faire bugger TA. Donc télécharges d'abord le petit totala.ini sans risque, et seulement après tente le 5k patch, qu'on peut trouver à http://www.clan-sy.com ou a http://www.tadesigners.com/additions.shtml

gix

Messages: 1 785
Inscrit: 06/11/24
Re: Limite a 250.... pfff
Publié: 9 juin 2004 17:37
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Hop, je suis de retour de vacances !
Oui, le *.ini est de Cavedog, il permet également de jouer sans carte son si besoin.
Comme dit z-machin, les autres sont des patchs a tes risques et périls donc ( euh pas bien grand les risques... )

BigBallrog

Messages: 99
Inscrit: 06/11/24
Re: Limite a 250.... pfff
Publié: 9 juin 2004 23:23
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Hop bah moa je suis an vacances :)
Jusqu'au 01 octobre ah ah ah :D