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Sujet: [Morrowind] : codes
Réponses: 14   Pages: 1   Dernier Message: 12 janv. 2003 02:39 par: Invité »


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Réponses: 14   Pages: 1  
phil
[Morrowind] : codes
Publié: 13 sept. 2002 00:47
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Bonsoir,
Quelqu'un a-t'il réussi à utiliserles codes.
Je n'y arrive pas :j'appele bien la console, je tape par exemple : gold_100
ou additem gold_100 pour avoir de l'argent, je fais "ENTRER"et il y a un
message qui me dit que mon script nest pas valide ?
De l'aide SVP
Merci
Phil


Nicolas
Re: [Morrowind] : codes
Publié: 13 sept. 2002 11:51
  Cliquez pour répondre à ce sujet Répondre

phil a écrit :

> Bonsoir,
> Quelqu'un a-t'il réussi à utiliserles codes.
> Je n'y arrive pas :j'appele bien la console, je tape par exemple : gold_100
> ou additem gold_100 pour avoir de l'argent, je fais "ENTRER"et il y a un
> message qui me dit que mon script nest pas valide ?
> De l'aide SVP
> Merci
> Phil

C'est une blague !!!!

Jouer à Morrowind avec des codes !!!!!!!!!?????????
Range le jeu dans ton étagère !
Je ne pense pas que tu en aies compris l'intéret :(

N


phil
Re: [Morrowind] : codes
Publié: 13 sept. 2002 17:03
  Cliquez pour répondre à ce sujet Répondre

"Nicolas" <nmuzet@free.fr> a écrit dans le message de news:
3D81AA26.5B30A73@free.fr...
> phil a écrit :
>
> > Bonsoir,
> > Quelqu'un a-t'il réussi à utiliserles codes.
> > Je n'y arrive pas :j'appele bien la console, je tape par exemple :
gold_100
> > ou additem gold_100 pour avoir de l'argent, je fais "ENTRER"et il y a
un
> > message qui me dit que mon script nest pas valide ?
> > De l'aide SVP
> > Merci
> > Phil
>
> C'est une blague !!!!
>
> Jouer à Morrowind avec des codes !!!!!!!!!?????????
> Range le jeu dans ton étagère !
> Je ne pense pas que tu en aies compris l'intéret :(
>
> N
Parceque c'est la première fois que tu vois ce genre de mail ? Tu débarques
de ta planète ou tu hibernes déjà ?
Phil


Murlock
Re: [Morrowind] : codes
Publié: 13 sept. 2002 17:03
  Cliquez pour répondre à ce sujet Répondre

>
> C'est une blague !!!!
>
> Jouer à Morrowind avec des codes !!!!!!!!!?????????
> Range le jeu dans ton étagère !
> Je ne pense pas que tu en aies compris l'intéret :(
>
> N

Je suis désolé mais les codes m'ont été nécessaires au moins plusieurs fois,
le personnage était bloqué dans le décor et heureusement qu'il y a un code
permettant de s'en sortir car ça m'aurait embêté de reprendre une précédente
sauvegarde...

Mais j'ai bien compris que c'était pas dans ce sens là quand tu parles des
codes ;)

Sinon j'en profite pour remercier Biggs pour m'avoir offert gracieusement
son exemplaire de Morrowind :)



Cordialement,
Murlock
--
__________________________
* Gloire à mon saigneur Arioch *
Murlock (
http://www.murlock.org)


Thomas BIENDEL
Re: [Morrowind] : codes
Publié: 13 sept. 2002 18:41
  Cliquez pour répondre à ce sujet Répondre

Ouais, je suis d'accord avec Nicolas

Un tel jeu avec des codes.... bah c 50EUros à la poubelle :-/

Perso je ne connais pas ces codes, et j'espere que personne ne te dira
comment les faire marcher par respect pour les programmateurs qui ont pondu
le meilleur jeu du genre.

Dsl


phil
Re: [Morrowind] : codes
Publié: 14 sept. 2002 00:46
  Cliquez pour répondre à ce sujet Répondre

"Thomas BIENDEL" <cortex2@club-internet.fr> a écrit dans le message de news:
3d81fb85$0$11803$7a628cd7@news.club-internet.fr...
> Ouais, je suis d'accord avec Nicolas
>
> Un tel jeu avec des codes.... bah c 50EUros à la poubelle :-/
>
> Perso je ne connais pas ces codes, et j'espere que personne ne te dira
> comment les faire marcher par respect pour les programmateurs qui ont
pondu
> le meilleur jeu du genre.
>
> Dsl
Tu as lu ce qu'à écrit Murlock ?


Thomas BIENDEL
Re: [Morrowind] : codes
Publié: 14 sept. 2002 15:22
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Des mecs qui utilisent les codes "juste pour se sortir d'un mur".... y en a
pas 1%... tous les autres... on c pour quoi c'est....

Y a plus de chance que tu fasses partie des 99% que des 1%

dsl


NonoBoy
Re: [Morrowind] : codes
Publié: 14 sept. 2002 15:22
  Cliquez pour répondre à ce sujet Répondre

"Thomas BIENDEL" <cortex2@club-internet.fr> a écrit dans le message de news:
3d81fb85$0$11803$7a628cd7@news.club-internet.fr...
> Ouais, je suis d'accord avec Nicolas
>
> Un tel jeu avec des codes.... bah c 50EUros à la poubelle :-/
>
> Perso je ne connais pas ces codes, et j'espere que personne ne te dira
> comment les faire marcher par respect pour les programmateurs qui ont
pondu
> le meilleur jeu du genre.
>
> Dsl

Ben moi, je pense pas que c'est leur manqué de respect vu que c'est quand
même eux qui les y mettent les codes dans le jeu.


Christophe VERA
Re: [Morrowind] : codes
Publié: 14 sept. 2002 15:22
  Cliquez pour répondre à ce sujet Répondre

"phil" <phifleetwood@wanadoo.fr> a écrit dans le message news:
alt8mv$sce$1@wanadoo.fr...
> "Thomas BIENDEL" <cortex2@club-internet.fr> a écrit dans le message de
news:
> 3d81fb85$0$11803$7a628cd7@news.club-internet.fr...
> > Ouais, je suis d'accord avec Nicolas
> >
> > Un tel jeu avec des codes.... bah c 50EUros à la poubelle :-/
> >
> > Perso je ne connais pas ces codes, et j'espere que personne ne te dira
> > comment les faire marcher par respect pour les programmateurs qui ont
> pondu
> > le meilleur jeu du genre.
> >
> > Dsl
> Tu as lu ce qu'à écrit Murlock ?


Mais oui, mais oui, tu vas nous faire croire que c'est pour te décoincer
d'un bug.
Mais pas de chance, dans l'exemple de ton premier post, c'est pour te
rajouter de l'argent.

Non, définitivement, tu ne mérites pas de jouer à Morrowind.


Karim Aissaoui
Re: [Morrowind] : codes
Publié: 14 sept. 2002 21:51
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Salut

Je n'ai pas joué à Morrowind parceque cela me rappellais trop Daggerfall
(graphisme mis à part) où j'y ai quand même passé plusieurs centaines
d'heures.
Et dans Daggerfall, les codes j'ai fini par en user, parceque les
missions "hack n'slash" dans les donjons pour aller récupérer tel
objets/info/personne, au bout du 50eme on fini par en avoir marre de
passer 5 heures dans des couloirs... Donc, codes !
C'est sur, ça coupe de l'intérêt au jeu, mais bon... Au concepteurs de
prévoir quelque chose de plus intéressant également. C'est chiant à
mourrir même si au début on ne s'en rend pas compte. On fini par se
lasser de cela avant d'avoir fini le scénario et ça je trouve cela
dommage.

Au moins, dans Planescape on est peut-être moins libre de faire sa
sauce, mais c'est varié...

a+
Karim - anti Morrowind/Daggerfall like...



Thomas BIENDEL wrote:
>
> Ouais, je suis d'accord avec Nicolas
>
> Un tel jeu avec des codes.... bah c 50EUros à la poubelle :-/
>
> Perso je ne connais pas ces codes, et j'espere que personne ne te dira
> comment les faire marcher par respect pour les programmateurs qui ont pondu
> le meilleur jeu du genre.
>
> Dsl


Olryn
Re: [Morrowind] : codes
Publié: 14 sept. 2002 21:51
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"additem gold_100", en effet c'est pour sortir d'un mur !
Les codes, ils les mettent rien que pour les testeurs et les programmeurs,
pas pour les joueurs, pourquoi crois-tu qu'il faille lancer les jeux en mode
"devellopement" ?

D'un autre côté il fait ce qu'il veut et c'est pas nous qui allons décréter
qu'il ne mérite pas de jouer à Morrowind... Seulement, l'aspect du jeu le
plus interressant, le role, part à l'eau.


Olryn
Re: [Morrowind] : codes
Publié: 15 sept. 2002 13:21
  Cliquez pour répondre à ce sujet Répondre

Morro est moins axé sur les donjons que Daggerfall.


Philippe DUCHON
Re: [Morrowind] : codes
Publié: 19 sept. 2002 08:55
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"Olryn" <olryn@orange.fr> writes:

> "additem gold_100", en effet c'est pour sortir d'un mur !
> Les codes, ils les mettent rien que pour les testeurs et les programmeurs,
> pas pour les joueurs, pourquoi crois-tu qu'il faille lancer les jeux en mode
> "devellopement" ?
>
> D'un autre côté il fait ce qu'il veut et c'est pas nous qui allons décréter
> qu'il ne mérite pas de jouer à Morrowind... Seulement, l'aspect du jeu le
> plus interressant, le role, part à l'eau.

Bon, un peu de calme tout le monde, il demande comment utiliser la
console, ca ne va pas vous gacher le plaisir du jeu, seulement a
lui...

Et non, il n'y a pas besoin de lancer le jeu en un mode special pour
l'utiliser...

Personnellement, en pas loin d'une centaine d'heures de jeu
(estimation a la louche), j'ai utilise la console une demie-douzaine
de fois: une pour faire reapparaitre un perso qui avait disparu de la
Guilde des Mages de Balmora (lequel a fini par reapparaitre:
maintenant, il y en a 2...), quelques fois pour me decoincer, et une
ou deux pour replacer les operateurs de silt strider qui derivent et
finissent par tomber.

S'il s'agit de rajouter un objet ou de l'or au personnage, il me
semble que la commande Additem (ou AddItem ou je ne sais plus) ressemble a

player -> AddItem ...

(c'est peut-etre pas player, peut-etre pc ou je ne sais plus trop)

Bref, il faut commencer par preciser l'objet (le perso) dont on active
une methode.

(Et effectivement, c'est a priori dommage de "tricher" dans un jeu
comme Morrowind, mais vraiment, ca ne gachera le plaisir que de celui
qui le fait...)

--

Philippe Duchon (duchon@labri.fr)


ChoG
Re: [Morrowind] : codes
Publié: 21 sept. 2002 16:05
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Ouais ben moi j adore morro mais dis moi ce que je fais la !!!
Je suis a vas (3 heures de route de la prcohaine ville ;)), g bute tout le monde mais chuis malade et g pome de la force... g plus de potion de guerison
et g trop de trucs ki valent trop dans mon inventaire
tu veux que je fasse koi a part cheater pour me sortir de cette merde !!!!
ou je pome tout mon inventaire ou je reste sur place...
Alors messieurs les gueulards on fait comment la???

Invité
Re: [Morrowind] : codes
Publié: 12 janv. 2003 02:39
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Bonjour les gars,

Je crois qu'il faut faire la part des choses ; pour quelqu'un qui est habitué à jouer ce genre de jeu, il est en effet beaucoup mieux de ne pas utiliser les codes pour en profiter pleinement.

Par contre, quand on n'est pas familiers avec les jeux de rôles et qu'on est - comme beaucoup de gens - tombé en amour avec Morrowind, il est parfois très difficile d'y jouer!

J'adore Morrowind, mais comme c'est la première fois que je joue à un jeu de ce type je ne connais pas toutes les options et possibilités du jeu, je me retrouve donc très (trop!) souvent bloquée :( Je dois alors recommencer à nouveau une partie ; il n'est pas difficile de comprendre qu'après une dizaine de fois, le plus souvent le jeu se retrouve à la poubelle et on passe à autre chose!

Donc, pour cette raison, je crois qu'il est tout de même bon de communiquer les codes de certains jeux. Pour ne pas avoir à jeter ton argent - et ce jeu magnifique qu'est Morrowind - je te conseille Phil d'aller sur le site suivant :
http://www.planetgamers.com/astuces2.asp?ID=3267

Je te souhaite de nombreuses autres heures de plaisir sur le fabuleux monde de Morrowind!

Lydye