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Sujet: Comment être un killer à TA (Leçon numéro 2)
Réponses: 28   Pages: 2   Dernier Message: 26 août 2004 19:39 par: medmo


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Réponses: 28   Pages: 2   [ 1 2 | Suivant ]
stephan_et

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Comment être un killer à TA (Leçon numéro 2)
Publié: 5 mai 2003 18:49
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Je suis un gros noob de base, mais j'ai eu l'honneur d'affronter TAG_ROCK sur gow2, en 3 vs 3. J'ai pas eu de bol, il était en face de moi. Forcément il m'a mis une taule. Mais comme y avait toute l'équipe TAG en face, toute mon équipe s'est fait torcher en même temps que moi.

Donc, ensuite, j'ai bien étudié le record, pour vous, mes amis noobs.

Règle 1/ Comme il est sûr de sa force, au début, il fait peu de défenses (qques defensers), et il mise tout sur le développement des ressources. PUTAIN J'AURAIS DU LE RUSHER A LA VEDETTE !!!!

Règle 2/ Il recycle comme un malade des usines niveau 1 juste après avoir fait une demi-douzaine de constructeurs, quitte à les reconstruire plus tard.

Règle 3/ Il a sous la main une vingtaine de constructeurs avions qu'il place à loisir sur une usine ou un bâtiment niveau 2 selon le besoin => Il se développe viiiite.

Calgar53

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Re: Comment être un killer à TA (Leçon numéro 2)>>
Publié: 5 mai 2003 18:58
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Voilà de bons conseils pour cette carte, c vrai recycler un port peut permettre d'avoir des pelicans beaucoup plus vite, quitte à le refaire un peu plus tard.

Par contre par experience, je ne pense pas qu'un rush au skeets soit une bonne idée :D sur ce genre de cartes où les iles sont larges, à mon avis tu t'y serais cassé les dents et aurais perdu du temps.

Au fait ou est la lecon numéro 1 ou kelle est elle ???


Message modifié par : Calgar53 le May 5, 2003 7:49 PM
>

stephan_et

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Re: Comment être un killer à TA (Leçon numéro 2)>>
Publié: 5 mai 2003 20:51
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C'est le sujet du 28 avril 2003 à 18h36. Un moment d'anthologie.

Bastet

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Re: Comment être un killer à TA (Leçon numéro 2)
Publié: 5 mai 2003 23:15
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je crois que la pemiere chose a faire c s'entrainer pour progresser, c bien bo de dire faut faire ca puis ca c valable pendant au moins 3 min apres ben faut s'adapter

gix

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Re: Comment être un killer à TA (Leçon numéro 2)
Publié: 6 mai 2003 12:29
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Ouais, sur GOW2, peu de def au début c'est normal, il faut juste se préparer à un peu de bombing.
Les constructeurs avions ... bof ... autant faire du fark sur cette carte, par contre ils sont indispensables pour récupérer les épaves marines, notamment pdt les attaques.

A mon avis cette carte n'a pas encore été totalement explorée du point de vue des strats possibles.

phidias2052

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Re: Comment être un killer à TA (Leçon numéro 2)
Publié: 17 mai 2003 20:11
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est-ce qu'il est necessaire de faire des batos sur cette map ?

Calgar53

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Re: Comment être un killer à TA (Leçon numéro 2)
Publié: 23 juil. 2003 11:01
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Oui carrément, c''est pas trop pour le rush cette carte, à part à la bertha et encore c'est contrable quand on sait comment :P
devenir énorme pour gagner,
donc faire des bateaux.

erindel

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Re: Comment être un killer à TA (Leçon numéro 2)
Publié: 23 juil. 2003 17:32
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le rush au nuke personne y pense :p

Nabucco

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Re: Comment être un killer à TA (Leçon numéro 2)
Publié: 24 juil. 2003 12:58
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Sur cette carte, TAG ou pas en face, c'est les hawks qui dominent. Déjà sur gow 1 les hawks c'est assez ultime, mais alors sur gow 2 vu la grandeur de la carte, c'est pire. Un conseil pour se proteger du nuke pensez plutot au herisson ou scarabé ! Un gars ki à un silot anti nuke risque de jamais pouvoir sans servir avant l'arrivée du 1er nuke dans sa base (devinez pourquoi ... )

gix

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Re: Comment être un killer à TA (Leçon numéro 2)
Publié: 24 juil. 2003 16:15
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Tu as raison Nabu et c'est un pb car ça déséquilibre tout dés qu'il y en a un qui commence à sortir du furtif à la queuleueleu de ses 4 usines d'avions niv2.
Une option sympa est de jouer 1 usine niv1 d'avions + 1 usine d'avion niv2 max par joueur.

Schimz

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Re: Comment être un killer à TA (Leçon numéro 2)
Publié: 24 juil. 2003 16:48
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bah... avec 5 camions avancés par usine, ça fait 12 usines virtuelles :D

erindel

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Re: Comment être un killer à TA (Leçon numéro 2)
Publié: 24 juil. 2003 17:28
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des CAMIONS avancés ? rofl
je pense que c'est une raison suffisante pour se faire excommunier ca non ?

gix

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Re: Comment être un killer à TA (Leçon numéro 2)
Publié: 24 juil. 2003 18:03
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Oui schmitz, mais il ya déjà habituellement 10 farks autour de chaque usine d'avions, donc pas de place pour les camions :)
Finesse quand tu nous tiens !

Erindel, laisse lui une chance :) En plus il me semble que j'ai mis ce terme qqpart sur le site. en fait c'est plutôt la preuve d'une lecture assidue. L'excommunication est donc reportée...

Schimz

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Re: Comment être un killer à TA (Leçon numéro 2)
Publié: 25 juil. 2003 10:15
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arf, patapai siouplai ;)

je connais pas le fark (je joue jamais l'Arm, question de principe et d'honneur). mais un camion Core produit autant de nanolates que l'usine.

krisstov

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Re: Comment être un killer à TA (Leçon numéro 2)
Publié: 25 juil. 2003 15:47
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il faut connaitre le camp ennemi pour mieux le battre Schimz.... Si tu maitrises l'arm, tu auras une idée des possibles stratégies développées par ton ennemi.... Le FARK est une unité rapide de réparation... elle peut:
- Réparer (tres vite)
- Récuperer (tres vite aussi et relancer une économie peu florissante...)
- Aider à la construction et à la production... Sa évite de refaire une usine et d'occuper trop d'espace... et de construire tres rapidement un poste avancé d'ou partira qques futurs vicieux assaults (: ...
Bref, joue un peu ARM.... tu perdras un peu moins je pense :D...