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Sujet: [NWN] Neverwinter Nights version US
Réponses: 7   Pages: 1   Dernier Message: 25 mars 2003 12:09 par: Philippe Duchon »


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Réponses: 7   Pages: 1  
Torpedo
[NWN] Neverwinter Nights version US
Publié: 14 févr. 2003 00:12
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Bonjour à tous,

Je cherche la version US de Neverwinter Nights, quelqu'un peut me dire dans
quelle boutique sur Paris ou sur Internet je pourrais la trouver?

Merci


Philippe Duchon
Re: [NWN] Neverwinter Nights version US
Publié: 14 févr. 2003 10:59
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"Torpedo" <didier.novo@free.fr> writes:

> Bonjour à tous,
>
> Je cherche la version US de Neverwinter Nights, quelqu'un peut me dire dans
> quelle boutique sur Paris ou sur Internet je pourrais la trouver?
>
> Merci

J'avais achete la mienne par correspondance (sur Internet), en
import. Assez cher, et je ne me souviens plus du vendeur, mais c'est
assez facile a trouver.

Ceci dit, j'en ai par la suite trouve une deuxieme, d'occasion, dans
une boutique Addon. A Grenoble, mais c'est pour dire qu'il ne faut pas
desesperer de la possibilite de le trouver en occase.

--

Phil


Ludovic CHIROL
Re: [NWN] Neverwinter Nights version US
Publié: 19 févr. 2003 22:22
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Pourquoi cherches-tu la version US ?

LC

> Je cherche la version US de Neverwinter Nights, quelqu'un peut me dire
dans
> quelle boutique sur Paris ou sur Internet je pourrais la trouver?
>
> Merci


Philippe Duchon
Re: [NWN] Neverwinter Nights version US
Publié: 24 févr. 2003 13:12
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"Ludovic CHIROL" <ludovic-chirol@wanadoo.fr> writes:

> Pourquoi cherches-tu la version US ?
>
> LC
>

Je ne sais pas pour le posteur d'orgine, mais en ce qui me concerne,
j'ai toujours préféré jouer en VO quand je le pouvais (ie, quand le
jeu d'origine est en Anglais). Les traductions ne sont pas toujours
fidèles à l'original, et je ne connais pas d'exemple où elles soient
_meilleures_ que la VO.

Par ailleurs, en ce qui concerne NWN je ne sais pas si les modules
sont compatibles d'une version à l'autre; il me semble que pour
Morrowind, ce n'est pas le cas. Pour ces deux jeux, j'utilise pas mal
de modules/plugins téléchargés, et la possibilité d'utiliser les
travaux de la plupart des contributeurs est importante pour moi...

--

Philippe


Jean-Michel GOT
Re: [NWN] Neverwinter Nights version US
Publié: 23 mars 2003 09:29
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Philippe Duchon wrote:

> "Ludovic CHIROL" <ludovic-chirol@wanadoo.fr> writes:
>
>
>>Pourquoi cherches-tu la version US ?
>>
>>LC
>>
>>
>
> Je ne sais pas pour le posteur d'orgine, mais en ce qui me concerne,
> j'ai toujours préféré jouer en VO quand je le pouvais (ie, quand le
> jeu d'origine est en Anglais). Les traductions ne sont pas toujours
> fidèles à l'original, et je ne connais pas d'exemple où elles soient
> _meilleures_ que la VO.
>
> Par ailleurs, en ce qui concerne NWN je ne sais pas si les modules
> sont compatibles d'une version à l'autre; il me semble que pour
> Morrowind, ce n'est pas le cas. Pour ces deux jeux, j'utilise pas mal
> de modules/plugins téléchargés, et la possibilité d'utiliser les
> travaux de la plupart des contributeurs est importante pour moi...
>
> --
>
> Philippe
>

Tant que les versions de patch sortiront plus ou moins simultanément en
anglais et en français tu n'aura pas de soucis.

Les modules sont très bien étudiés pour la "localisation", tous les
textes/dialogues/etc, d'un module sont prévu en anglais par défaut et il
y a un onglet par langue permettant de renseigner le texte dans la
langue voulue.
Dans les faits, si tu trouves un module en anglais uniquement, ton NWN
français le lira en anglais, si tu trouves un module anglais français,
ton NWN le lira en français.

A+
JeanMi


Philippe Duchon
Re: [NWN] Neverwinter Nights version US
Publié: 24 mars 2003 12:48
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Jean-Michel GOT <jfbaston.sans-spam@club-internet.fr> writes:
>
> Tant que les versions de patch sortiront plus ou moins simultanément
> en anglais et en français tu n'aura pas de soucis.
>
> Les modules sont très bien étudiés pour la "localisation", tous les
> textes/dialogues/etc, d'un module sont prévu en anglais par défaut et
> il y a un onglet par langue permettant de renseigner le texte dans la
> langue voulue.
> Dans les faits, si tu trouves un module en anglais uniquement, ton NWN
> français le lira en anglais, si tu trouves un module anglais français,
> ton NWN le lira en français.

OK, mais est-ce que ca ne cause pas des effets bizarres avec les
objets "standards", qui risqueraient d'avoir des textes en Francais
dans un module en Anglais? (Je me pose juste la question)

--

Philippe


Jean-Michel GOT
Re: [NWN] Neverwinter Nights version US
Publié: 25 mars 2003 02:06
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Philippe Duchon wrote:

> Jean-Michel GOT <jfbaston.sans-spam@club-internet.fr> writes:
>
>>Tant que les versions de patch sortiront plus ou moins simultanément
>>en anglais et en français tu n'aura pas de soucis.
>>
>>Les modules sont très bien étudiés pour la "localisation", tous les
>>textes/dialogues/etc, d'un module sont prévu en anglais par défaut et
>>il y a un onglet par langue permettant de renseigner le texte dans la
>>langue voulue.
>>Dans les faits, si tu trouves un module en anglais uniquement, ton NWN
>>français le lira en anglais, si tu trouves un module anglais français,
>>ton NWN le lira en français.
>>
>
> OK, mais est-ce que ca ne cause pas des effets bizarres avec les
> objets "standards", qui risqueraient d'avoir des textes en Francais
> dans un module en Anglais? (Je me pose juste la question)
>
>

Tous les noms d'objets "standards" t'apparaîtront en français, les
objets créés spécifiquement pour un module t'apparaitront en anglais (à
moins que les créateurs n'aient renseigné l'onglet de langue française).
Ça se passe bien, ça m'arrive tout le temps avec les modules américains.

A+
JeanMi


Philippe Duchon
Re: [NWN] Neverwinter Nights version US
Publié: 25 mars 2003 12:09
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Jean-Michel GOT <jfbaston.sans-spam@club-internet.fr> writes:
>
> Tous les noms d'objets "standards" t'apparaîtront en français, les
> objets créés spécifiquement pour un module t'apparaitront en anglais
> (à moins que les créateurs n'aient renseigné l'onglet de langue
> française).
> Ça se passe bien, ça m'arrive tout le temps avec les modules américains.

OK, c'est un peu ce que je pensais.

Typiquement, ca aurait tendance a m'enerver: ca signalerait la
difference entre "objet standard" et "objet ayant un role a
jouer". Mais c'est tout de meme la preuve que BioWare a fait un
excellent travail sur son modele.

Est-ce qu'il y a moyen d'avoir une installation "multilangue" du jeu -
dans laquelle, peut-etre en changeant une option de configuration, on
pourrait choisir quelle est la langue par defaut que doit afficher le
jeu? Typiquement, je pense que ca serait utile aux traducteurs de mods
pour tester, ce genre de chose...

--

Philippe Duchon (duchon@labri.fr)