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Sujet: [SPLINTER CELL] Probleme de lancement
Réponses: 5   Pages: 1   Dernier Message: 17 mars 2003 14:06 par: Kupee »


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Réponses: 5   Pages: 1  
Sebastien
[SPLINTER CELL] Probleme de lancement
Publié: 14 mars 2003 17:55
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Bonjour,
quand je lance le jeu, il me met ce message d'erreur :

General protection fault!
History: FD3DTexture::Cache <- UD3DRenderDevice::CacheTexture <-
UD3DRenderDevice::PrimeResources <- UD3DRenderDevice::SetRes <-
UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <-
UGameEngine::Init <- InitEngine

J'ai une Geforce 2 64Mo...
merci


dufour.pat
Re: [SPLINTER CELL] Probleme de lancement
Publié: 14 mars 2003 22:45
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Salut,

Désolé j'ai pas la réponse mais je suis également très intéressé de
connaitre la solution , j'ai le même problème (comme beaucoup), alors que
j'ai mis a jour le driver 41.09 win9x, et ajouté le patch 1.1

Ma config :Processor: AMD Duron(tm) Processor, MMX, 3DNow, ~800MHz
DirectX Version: DirectX 9.0 (4.09.0000.0900)
NVIDIA RIVA TNT2 Model 64/Model 64 Pro

Merci de vos réponses.





"Sebastien" <sebastien.wacter@wanadoo.fr> a écrit dans le message news:
b4sthq$5sc$1@news-reader11.wanadoo.fr...
> Bonjour,
> quand je lance le jeu, il me met ce message d'erreur :
>
> General protection fault!
> History: FD3DTexture::Cache <- UD3DRenderDevice::CacheTexture <-
> UD3DRenderDevice::PrimeResources <- UD3DRenderDevice::SetRes <-
> UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <-
> UGameEngine::Init <- InitEngine
>
> J'ai une Geforce 2 64Mo...
> merci


JERO
Re: [SPLINTER CELL] Probleme de lancement
Publié: 15 mars 2003 08:29
  Cliquez pour répondre à ce sujet Répondre

Bonjour
même problème et même config, avec une carte Gforce 2 Mx400 avec le jeux
unreal II
Merci pour vos réponses
--
Cyberjero....;o)
http://perso.wanadoo.fr/chezjero
"Que la connexion soit"


gills
Re: [SPLINTER CELL] Probleme de lancement
Publié: 15 mars 2003 14:57
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Bonjour

J'ai lu sur d'autres forums qu'il pouvait y avoir un problème lié à direct X
9. Si vous l'avez installé essayez de réinstaller la version 8.1 de directX.
Après au niveau des drivers nvidia curieusement j'ai remarqué la version
40.72 je crois (l'avant-dernière) fonctionnait mieux que la dernière (j'ai
une geforce 2 MX).
Voilà

Salut




"Sebastien" <sebastien.wacter@wanadoo.fr> a écrit dans le message de news:
b4sthq$5sc$1@news-reader11.wanadoo.fr...
> Bonjour,
> quand je lance le jeu, il me met ce message d'erreur :
>
> General protection fault!
> History: FD3DTexture::Cache <- UD3DRenderDevice::CacheTexture <-
> UD3DRenderDevice::PrimeResources <- UD3DRenderDevice::SetRes <-
> UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <-
> UGameEngine::Init <- InitEngine
>
> J'ai une Geforce 2 64Mo...
> merci


[ /uKe | G@ch3tt3 /]
Re: [SPLINTER CELL] Probleme de lancement
Publié: 15 mars 2003 21:03
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regarde un peu!!refelchissez un peu sur toute vos config!vous voyez pas
par hasard que vous avez tous en comment un truc!!
vos cg(carte graphique)!!
c sont de geforce2


--
A++

************************************************************
Au Paradis, on est assis à la droite de Dieu : c'est
normal, c'est la place du mort. [ Pierre Desproges ]
************************************************************
"JERO" <300861nospam@wanadoo.fr> a écrit dans le message de news:
b4uimq$ms6$1@news-reader12.wanadoo.fr...
> Bonjour
> même problème et même config, avec une carte Gforce 2 Mx400 avec le jeux
> unreal II
> Merci pour vos réponses
> --
> Cyberjero....;o)
> http://perso.wanadoo.fr/chezjero
> "Que la connexion soit"


Kupee
Re: [SPLINTER CELL] Probleme de lancement
Publié: 17 mars 2003 14:06
  Cliquez pour répondre à ce sujet Répondre

[ /uKe | G@ch3tt3 /] wrote:
> regarde un peu!!refelchissez un peu sur toute vos config!vous voyez pas
> par hasard que vous avez tous en comment un truc!!
> vos cg(carte graphique)!!
> c sont de geforce2

Erreur si toi meme tu avais bien lu tu aurais vu que l'un d'entre eux
n'a pas de Geforce 2