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Sujet: [BF1942] Sacree IA :-D
Réponses: 6   Pages: 1   Dernier Message: 14 oct. 2002 11:20 par: Kalimbra »


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Réponses: 6   Pages: 1  
Thomas BIENDEL
[BF1942] Sacree IA :-D
Publié: 9 oct. 2002 11:22
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Ouais, voilà, c juste pour pousser un coup de gueule.

J'ai plein d'exemples sur cette IA à la con... vraiment à la con!!!

En voici un:
Sur Omaha Beach, en Axe, je suis couché dans le bunker du haut, je me lève
pour jeter un oeil... 2 secondes plus tard je recois un obus de croiseur en
pleine gueule....
Super!!! Vraiment très réaliste.

Mon avis: un jeu ou l'IA est essentielle tel BF1942, et dont l'IA est nulle
à chier... est un mauvais jeu donc BF1942 est un mauvais jeu, CQFD. Il me
reste plus qu'à tester le multiplayer online pour qu'il remonte ds mon
estime.

@+


spirou59
Re: [BF1942] Sacree IA :-D
Publié: 9 oct. 2002 16:38
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> Mon avis: un jeu ou l'IA est essentielle tel BF1942, et dont l'IA est
nulle
> à chier... est un mauvais jeu donc BF1942 est un mauvais jeu, CQFD. Il me
> reste plus qu'à tester le multiplayer online pour qu'il remonte ds mon
> estime.

Je voudrais juste préciser que ce jeux a été concu specialement pour le
multijoueurs!! et que le mode solo est juste une adaptation du mode multi
mais avec des bots.
Joue un peu en multi et la tu découvriras un jeu très riche.
Le meilleur jeux multi actuellement pour moi


Kalimbra
Re: [BF1942] Sacree IA :-D
Publié: 9 oct. 2002 16:38
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ah toi aussi tu as remarqué ???

y'a aussi le pilote (de bateau, de char etc...) qui prend le chemin le
plus long pour arriver à un point débile.. ou qui se jette sur le
croiseur japonais..

le bombardier qui explose la tourelle au moment ou tu mets le pied
dedans alors qu'il en avait rien à foutre avant (l'oeil d'aigle)

hors IA je ne parle pas des véhicule qui se bloquent, se retourne avant
d'exploser..

ne parlons pas des snipers qui te shootent à travers les murs à berlin
ni les lance roquettes à tir rapide

ni des chars japonais qui se prennent 5 obus direct avant d'être détruit
alors qu'un te suffit ...


ouais.. tout ça pour dire que j'ai étais très déçu.....

Thomas BIENDEL wrote:
> Ouais, voilà, c juste pour pousser un coup de gueule.
>
> J'ai plein d'exemples sur cette IA à la con... vraiment à la con!!!
>
> En voici un:
> Sur Omaha Beach, en Axe, je suis couché dans le bunker du haut, je me lève
> pour jeter un oeil... 2 secondes plus tard je recois un obus de croiseur en
> pleine gueule....
> Super!!! Vraiment très réaliste.
>
> Mon avis: un jeu ou l'IA est essentielle tel BF1942, et dont l'IA est nulle
> à chier... est un mauvais jeu donc BF1942 est un mauvais jeu, CQFD. Il me
> reste plus qu'à tester le multiplayer online pour qu'il remonte ds mon
> estime.
>
> @+


--
Kalimbra
Anything which does not kill you makes you stronger.
Anything that kills you makes you... well, dead.


Kalimbra
Re: [BF1942] Sacree IA :-D
Publié: 9 oct. 2002 20:54
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Je suis d'accord avec toi (a part les problèmes de clipping et quelques
problèmes de hittest (ou comment déplacer des fantassins rapidement ..
pousser les avec une jeep !! :)) )

mais c'est dommage que les IA soient aussi "faibles", ça ne procure pas
spécialement un très bon entrainement avant d'aller jouer en reseau...

spirou59 wrote:
>>Mon avis: un jeu ou l'IA est essentielle tel BF1942, et dont l'IA est
>
> nulle
>
>>à chier... est un mauvais jeu donc BF1942 est un mauvais jeu, CQFD. Il me
>>reste plus qu'à tester le multiplayer online pour qu'il remonte ds mon
>>estime.
>
>
> Je voudrais juste préciser que ce jeux a été concu specialement pour le
> multijoueurs!! et que le mode solo est juste une adaptation du mode multi
> mais avec des bots.
> Joue un peu en multi et la tu découvriras un jeu très riche.
> Le meilleur jeux multi actuellement pour moi


--
Kalimbra
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reels
Re: [BF1942] Sacree IA :-D
Publié: 9 oct. 2002 20:54
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> Mon avis: un jeu ou l'IA est essentielle tel BF1942, et dont l'IA est
nulle
> à chier... est un mauvais jeu donc BF1942 est un mauvais jeu, CQFD. Il me
> reste plus qu'à tester le multiplayer online pour qu'il remonte ds mon
> estime.

C kler l'IA est HS....bf1942 n'a aucun interet en solo c'est un jeu multi
meme si c pas ecrit noir sur blanc sur la boite. il faut etre fou pour
l'acheter en priorité pour le solo.Mais ce n est certainement pas un mauvais
jeu vu la richesse du gameplay et de l enorme engouement qu'il suscite deja
a peine sorti.....et il s'annonce peut etre comme un futur hit multi si tout
les defauts sont corrigés rapidement.
@+
reels


Dark_Soldier
Re: [BF1942] Sacree IA :-D
Publié: 14 oct. 2002 09:02
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Je vous informes tous que l'IA de ce jeux est vraiment à chier mais que nivo
multijoueur c'est le pur délire alors attendons nous à recevoir des patchs
pour corriger cette IA à la RealBot 2.2.

"Thomas BIENDEL" <cortex2@club-internet.fr> a écrit dans le message de news:
3da3e449$0$492$7a628cd7@news.club-internet.fr...
> Ouais, voilà, c juste pour pousser un coup de gueule.
>
> J'ai plein d'exemples sur cette IA à la con... vraiment à la con!!!
>
> En voici un:
> Sur Omaha Beach, en Axe, je suis couché dans le bunker du haut, je me lève
> pour jeter un oeil... 2 secondes plus tard je recois un obus de croiseur
en
> pleine gueule....
> Super!!! Vraiment très réaliste.
>
> Mon avis: un jeu ou l'IA est essentielle tel BF1942, et dont l'IA est
nulle
> à chier... est un mauvais jeu donc BF1942 est un mauvais jeu, CQFD. Il me
> reste plus qu'à tester le multiplayer online pour qu'il remonte ds mon
> estime.
>
> @+


Kalimbra
Re: [BF1942] Sacree IA :-D
Publié: 14 oct. 2002 11:20
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c'est clair... je suis bloqué dans les ardennes en solo, juste parce que
ces cons piquent les chars mais restent comme des cons au milieu du
chemint sans bouger...!!!!

mildiou !!

:)

Dark_Soldier wrote:
> Je vous informes tous que l'IA de ce jeux est vraiment à chier mais que nivo
> multijoueur c'est le pur délire alors attendons nous à recevoir des patchs
> pour corriger cette IA à la RealBot 2.2.

c'

--
Kalimbra
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Anything that kills you makes you... well, dead.